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    [技术讨论] 征途私服修改普通怪掉落魂魄石的方法

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    lv.1>愣头青

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    wtu1434 2022-5-25 21:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一、首先我们需要的工具有TBL2XML,这个工具我相信大家都已经有了吧,如果真的没有,可以在论坛的帖子内找到的,非常小的一个工具。好了工具我们已经准备好了,那么我们就开始动手吧。
    1:找到服务端的MAP文件加把NpcBase.tbl和SoulStoneBase.tbl文件复制出来,然后用TBL2XML 把这两个文件转换成XML格式的。
    2:转换完成后我们打开这两个文件把所需要修改的信息添加进去。

    二、说的比较模糊那么我就给大家举个例子,然后详细解释吧。
    那么我就以编号="10111" 名称="特级山贼"为例子吧。注意下面有颜色标示的部分。
    例子:
    <row 编号="10111" 名称="特级山贼" 类型="0" 等级="40" 生命值="2774" 经验值="231" 力="0" 智="0" 敏捷="0" 精神="0" 体质0="0" 体质1="1" 颜色="0" ai="4194304" 移动间隔="640" 攻击间隔="2000" 最小物理防御力="89" 最大物理防御力="89" 最小法术防御力="97" 最大法术防御力="97" 五行属性="0" 五行点数="10" 攻击类型="1-0003" 最小法术攻击="0" 最大法术攻击="0" 最小攻击力="190" 最大攻击力="233" 技能="8008" 携带物品="10004:36:1-1;10054:36:1-1;10104:36:1-1;10154:36:1-1;10204:36:1-1;10254:36:1-1;10305:36:1-1;10405:36:1-1;10505:36:1-1;10555:36:1-1;10605:36:1-1;10655:36:1-1;10704:36:1-1;10757:36:1-1;10758:36:1-1;10809:36:1-1;10810:36:1-1;10907:36:1-1;10908:36:1-1;10959:36:1-1;10960:36:1-1;11007:36:1-1;11008:36:1-1;501:35:1-1;502:14:1-1;511:35:1-1;512:14:1-1;521:35:1-1;522:14:1-1;531:35:1-1;532:14:1-1;541:35:1-1;542:14:1-1;554:35:1-1;559:35:1-1;560:14:1-1;579:206:1-1;580:52:1-1;581:6:1-1;582:6:1-1;586:206:1-1;587:52:1-1;588:6:1-1;589:6:1-1;660:75:1-1;678:7:1-1;679:7:1-1;681:7:1-1;689:7:1-1;794:7:1-1;795:2:1-1;666:2:1-1;1837:2:1-1;" 魂魄之石几率="1" 使用技能="0" 状态="0" 躲避率="0" 命中率="85" 图片="183" 品质="16" 怪物类别="10" 纸娃娃图片="100000" 回血="0" 二进制标志1="0" 二进制标志2="0" />

    1:那么首先来说绿色标示的部分,魂魄之石几率="1"这里定义了掉落魂魄石的几率了,如果我们把它修改为魂魄之石几率="10000"这样的话就是杀死这个怪物后必然掉落魂魄石的了(当然这里是只在等级范围内的了,如果你170级来杀这个怪物是不会掉任何东西了 )
    2:在来说说红色标示的部分品质="16"这里定义了掉落的魂魄石的类型。那么我们来看看这个品质="16"是什么类型的魂魄石,打开刚才转换好的SoulStoneBase.tbl文件,这个文件内定义了魂魄石的各种属性(具体修改方法我想大家看了就会了,这里不用多说了)找到品质="16"的魂魄石看看内容如下:

    注意蓝色标示部分:
    <row 编号="1" 名称="普通" 品质="16" x吸收生命值y="0" x吸收法术值y="0" 转换x生命值为法术值减少="0" 增加银子掉落x="0" x双倍经验="0" 增加掉宝率x="0" 抗毒增加="0" 抗麻痹增加="0" 抗眩晕增加="0" 抗噬魔增加="0" 抗噬力增加="0" 抗混乱增加="0" 抗冰冻增加="0" 抗石化增加="20-40" 抗失明增加="0" 抗定身增加="0" 抗减速增加="0" 抗诱惑增加="0" 中毒增加="0" 麻痹增加="0" 眩晕增加="0" 噬魔增加="0" 噬力增加="0" 混乱增加="0" 冰冻增加="0" 石化增加="0" 失明增加="0" 定身增加="0" 减速增加="0" 诱惑增加="0" 需求等级="0" 力量="0" 智力="0" 敏捷="0" 精神="0" 体质="0" />

    这样就明白了,原来品质="16"的是增加抗石化的类型的魂魄石了。那么我们就明白的多了。我们把品质="16"改成需要的魂魄类型就可以了。
    比如我们改成  品质="1或2",品质=1的就是xx%吸收多少HP的了,品质=2的就是xx%吸收多少MP的了。

    三、好了上面我们已经修改好了所要修改的内容了,然后我们用TBL2XML工具把修改好的文件转换成TBL格式的文件,覆盖到MAP文件夹下就大功告成了。


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